HomingMissileGenerator.java
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02  *
03  * Created: Jun  7 2006
04  *
05  * Copyright (C) 1999-2000 Fabien Sanglard
06  
07  * This program is free software; you can redistribute it and/or
08  * modify it under the terms of the GNU General Public License
09  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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22 package generator;
23 
24 import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
25 
26 import rtype.Prototyp;
27 import rtype.entity.HomingMissile;
28 
29 public class HomingMissileGenerator extends IGenerator
30 {
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32 
33   static HomingMissile hmissile = null;
34     //static float homingMissileRate = 0.01f;
35     static float homingMissileRate = 1f;
36     static float homingMissileDeltaacc = 0;
37   static final Vector2f defaultMissileSpeed = new Vector2f(-600.3f,0);
38 
39   public void generateEntities()
40   {
41     homingMissileDeltaacc += Prototyp.tick  ;
42     if (homingMissileDeltaacc > homingMissileRate)
43       {
44         homingMissileDeltaacc = 0;
45         hmissile = new HomingMissile(Prototyp.enemies,(float)Math.PI / 1000);
46         hmissile.spawn(new Vector2f(Prototyp.SCREEN_WIDTH/2+10,Prototyp.random.nextInt() % Prototyp.SCREEN_HEIGHT/2),defaultMissileSpeed,Prototyp.enemies );
47       }
48   }
49 
50 }